Anonim

Super Mario Maker Jugué mucho Super Mario Bros. cuando era más joven y, como cualquier persona que se sumerge en una actividad durante un período prolongado, llegué a un punto en el que comencé a pensar: "Apuesto a que podría diseñar mi propio curso de Super Mario Bros". Y con Super Mario Maker, de Nintendo para Wii U, ese día finalmente ha llegado. Con este nuevo juego, cualquiera puede crear sus propios cursos utilizando gráficos y elementos directamente de los juegos favoritos de Super Mario Bros., incluidos el Super Mario World original, New Super Mario Bros. U y más. Además de poder usar las máscaras de todos esos títulos diferentes, los posibles constructores de cursos pueden organizar aventuras en el mundo familiar, el inframundo y los entornos submarinos.

Con el Wii U Gamepad, los jugadores pueden usar el lápiz óptico para apuntar y arrastrar iconos desde la barra de herramientas al área principal. El conjunto inicial de herramientas incluye todo lo que necesita para construir un nivel rudimentario de mundo exterior en el estilo de Super Mario Bros., incluidos los bloques rompibles, que pueden duplicarse a medida que Mario salta sobre las plataformas; los icónicos bloques de interrogación que liberan potenciadores; el encendido de hongos mágicos que convierte a Mario en Super Mario; y enemigos familiares como Goombas y Koopa Troopas. Es bastante fácil colocar múltiples objetos o criaturas, o seleccionar un montón de elementos en pantalla a la vez, simplemente empuñe el lápiz óptico como lo haría con un mouse en la computadora.

Una vez que tenga el curso que desea configurar, haga clic en el icono en la esquina inferior izquierda de la pantalla para cambiar al modo activo y probar su creación. Es bastante fácil alternar hacia atrás; o, si encuentra una desaparición prematura durante la demostración, el juego se detendrá automáticamente y volverá al modo de edición, momento en el que puede volver a intentarlo o ajustar los obstáculos para que sean más o menos difíciles de superar.

A pesar de la variedad de herramientas disponibles desde el principio, los aficionados de Super Mario que juegan a Super Mario Maker por primera vez pueden encontrar las opciones dispersas, especialmente teniendo en cuenta todos los íconos, criaturas y elementos visuales que han aparecido en la franquicia a lo largo de sus muchas iteraciones. Aquellos que buscan elementos más emocionantes, como Fire Flower o el infame Bowser, deberán esperar un poco, ya que el juego se actualiza automáticamente a medida que juegas, agregando nuevos íconos, enemigos y máscaras a medida que dominas el conjunto anterior. Un consejo: siga las instrucciones del tutorial. De esta manera, te divertirás y la espera para el próximo conjunto de herramientas terminará antes de que te des cuenta.

El juego también hace algo inteligente para compensar cualquier influjo de opciones de construcción: si agarras un ícono y lo agitas un poco, obtendrás variaciones en el objeto y el personaje. Por ejemplo, con un pequeño batido, una Koopa Troopa estándar obtiene algunas alas, o la planta de piraña que se levanta directamente de las tuberías se transforma en el tipo que dispara bolas de fuego.

Solo jugué a través de dos cursos, desbloqueando un hongo único, algunos detalles de fondo atmosféricos y algunos otros toques para completar mi curso casero, pero todavía no he desbloqueado la capacidad de ubicar a un villano a nivel de jefe, como Bowser Para aquellos como yo, cuyas vidas digitales siguen siendo incompletas, siempre existe la opción de jugar cursos creados por otros jugadores de Super Mario Maker. El juego permite a los usuarios interactuar con toda una comunidad de fanáticos en línea, jugar sus cursos y ofrecer comentarios sobre sus creaciones. La capacidad de dejar comentarios proporciona datos útiles para el creador, además, cada vez que alguien pierde una vida mientras juega un curso, deja una marca en la pantalla, lo que permite al creador ver dónde están luchando los jugadores. Cuantas más veces se juega un curso, más información tiene el creador sobre dónde se encuentran los tramos más difíciles y qué tan equilibrado es el nivel general de dificultad.

Ahora, existe una regla de que cualquier curso compartido debe ser superable, ¡pero eso aún ofrece mucho espacio para hacer cosas increíbles! Durante las sesiones de demostración, hubo una serie de cursos que pensé que eran particularmente innovadores. Por ejemplo, "Save Yoshi" inicialmente suena como una misión de rescate para el amigo dinosaurio verde de Mario, pero resulta que los jugadores tienen que aferrarse a él durante toda la misión para superar el obstáculo final. Esto no es fácil, y hay impedimentos a lo largo del curso que requieren separarse y reunirse con Yoshi.